おーみんだよ。

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プログラミング、Unityなどのアウトプットを主に行っています。

2019-04-05から1日間の記事一覧

【Unity】シェーダグラフでディゾルブ表現してみた。

おはようございます。おーみん(@Ooooooomin_365)です。 今日もUnityのシェーダグラフ!顔は違うけど、ワンピースの黄猿みたいな光の拡散をイメージ。相手の攻撃を光になって避ける的な。光自体はパーティクルですぐ出来るんだけど、本体が消えていく様子は…