おーみんだよ。

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プログラミング、Unityなどのアウトプットを主に行っています。

2018-11-25から1日間の記事一覧

【Unity第五話】プレハブを用いて定期的に物体を発生させる。

おはようございます。おーみん(@Ooooooomin_365)です。 前回の「【Unity第四話】プログラミング言語C#で物体を動かす!」にて、ついにプログラミング言語を触ってみたよ~!という内容を書きました。 一応Unityに関してはこの記事を書く半年前にサラッと勉…